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铃木裕:《莎木3》预告片的角色模型是未完成品

类别:电影人物 日期:2017-9-2 11:49:26 人气: 来源:

  铃木裕先生在本次科隆游戏展上公布了全新的《莎木3》游戏预告,但和玩家们在观看过后对游戏中角色呆若木鸡的表情大惊失色。在后来接受Game Spark的采访时,铃木先生解释到没表情只是临时的,预告片中的游戏角色尚未加入表情变化。

  铃木裕先生在采访中说目前角色模型角色并没有完成:“莎花、凉等人的角色都是临时的未完成品,而且莎花的角色还有待调整,她是相对来说完成度较高的角色,但依旧只是个临时的,这些也是临时的,都是临时的。”

  在预告片中角色本身的模型完成度还算不错,游戏的执行制作人森下英昭说“在公布预告片时未能来得及完成”,森下先生说和Deep Sliver签约之后是一个重大的里程碑,但由于因此采用了新的开发形式,使得在制作预告片时准备并不够充分。森下先生说:“虽然这听起来是个借口,不过这的确是做的不够妥当的部分。”

  另外铃木裕先生还在Game Watch的采访中回答了关于面部表情的问题,铃木裕先生说:“面部表情在一个月之前曾经实装过一次,但后来移除了。”

  - 《莎木3》将会是一个完全单人的游戏。虽然有计划加入预载内容,但铃木裕先生尚未准备好公布;

  - 凉的日文配音演员松风雅也和英文配音演员科里·马歇尔(Corey Marshall)已经全部加入。铃木裕正在努力联络游戏中所有角色的配音演员,不过由于游戏年代过于久远不少声优已经退休,所以可能会有所变化。比如铃木裕现在正在为莎花寻找新的配音者;

  - 《莎木》使用的是《VR战士》的引擎来实现战斗部分,而《莎木2》则使用的是《VR战士2》。至于《莎木3》铃木裕先生表示战斗系统则是完全重新制作的,他认为《莎木3》不应是“注重于操作感的动作游戏”,因为在过去的《莎木》系列游戏中,判断比掐准时机输入指令更重要,所以他们使用了新的引擎来实现战斗;

  - 游戏中会有竞赛内容,同时还有钓鱼。游戏中很多NPC会告知玩家钓鱼点,鱼可以拿来卖钱。另外还可以砍树或用多种方法获得,而至于叉车……铃木裕说:“要是没有这个东西,大家会生气的”;

  - 对没玩过前作的玩家,铃木裕希望创作一系列的视觉摘要内容来做前情提示,不过他还没决定是否用视频形式。他希望这个前情摘要视频能比《莎木2》的更简单一些。由于凉在追寻父亲的步伐,所以在途中会回忆起很多事情,他还能和前作的某些角色打国际长途电话,从而提醒自己和这个人有过关系。铃木先生认为将这些摘要分散在游戏里比做成一部片子要好。他希望本作的新玩家可以享受游戏,而也能让回归的老玩家们感到欣喜;

  - 《莎木3》的海外发行由Deep Sliver担当,而日本本土的发行商尚未确定。和Deep Sliver的合作让开发有了很多不错的改进,包括支持和宣传上。铃木裕最初的预计规模时,要求比现在更高。为了赶上工期还聘用了更多的开发者投入,目前游戏正在全速开发中;

  - 关于在PS4上复刻《莎木》和《莎木2》,铃木裕表示因为这两作的版权嘉,所以他无法做出评论。虽然他理解很多玩家希望复刻,他认为如果能与《莎木3》联系起来,那么这样做对双方都有益。他也说前两作的开发投入了更多的资金和人员,这是现在做不到的。铃木裕还半开玩笑地说如果世嘉线的复刻,那他和老东家就是竞争关系了;

  - 铃木裕说如果《莎木3》获得成功,他很乐意去做《莎木4》。他认为故事的剧情在3代之后并没有完结,也不想挤出来。虽然很多人希望剧情能有完结,但他并不想马上把很多铺垫就这样埋没。他希望在有生之年内将整个莎木的故事全部完成;

  - 《莎木3》不会在2017年东京电玩展上展出。本次出展科隆游戏展只是因为和Deep Sliver达成了合作。

  《莎木3》将在2018年下半年发售,登陆PS4和PC平台。Deep Sliver将担当国际版的实体版和数字版发售。

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