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IP战略再升级不做“中国迪士尼”的腾讯将何处?

类别:中国电影 日期:2017-6-22 17:39:09 人气: 来源:

  这并不是一个好回答的问题。在程武看来,相比欧美娱乐公司,中国的泛娱乐产业根植于更为广阔的互联网土壤,“广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生,互联网+文创的平台优势,可以说只有当下的中国才有”。

  这决定了作为中国泛娱乐产业龙头的腾讯,拥有了更具想象力的前景;但同时,面对着更为复杂的,腾讯并不能直接照搬如迪士尼等公司仅通过打造精品电影打造IP的现成模式。

  腾讯必须走出一条具有自己特色的。在本次UP大会上,腾讯互娱给出的解决方案是更为多元全面的IP战略。提供IP源头的阅文集团、腾讯动漫,以及围绕IP展开的一系列业务如腾讯游戏、腾讯影业、腾讯电竞等,都将共同构成腾讯互娱的IP战略布局。

  在2017年,更多优秀IP的引进和出现、更多以IP为中心的业务联动,将使得这一战略变得愈加充满想象力。

  根据腾讯动漫提供的数据,2016年,整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,提升了15%,其中泛二次元用户占比庞大。与此同时,腾讯动漫全平台月活跃用户达9000万,动画播放量破100亿。

  这正是两年前提出“二次元经济”时所预测的将来。经过数年的发展,腾讯动漫的平台优势也随之建立;在这样的新态势下,考虑到动漫市场的IP运作对整个泛娱乐领域的影响正进一步加码,腾讯动漫需要拿出更为精准明晰的举措。

  一方面,对于动漫领域既有的日漫粉丝群体,腾讯动漫通过大平台的大笔投入,尽可能对其进行满足。诸如此次宣布的与日本小学馆的合作,腾讯动漫表示将首次引入日本小学馆旗下包括《名侦探柯南》、《魔笛》、《深夜食堂》等7部经典作品,这标志着腾讯动漫成为了中国唯一与集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的平台。

  但更具战略意义的在于腾讯动漫对于国漫自有IP的开发。腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示,在2016年腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额已经超过3.7亿元。

  在具体举措上,腾讯动漫方面介绍,腾讯动漫已与夏天岛工作室达成协议,将小新、大鬼等7位优质漫画作者引入,成为腾讯动漫独家签约作者,并为其提供更好的创作条件和回报空间。同时,腾讯动漫也引进了众多社交网络上的热门漫画家,包括郭斯特、使徒子等7位人气作者以及《哉》作品出品人徐博。

  由于动漫产业是一门90后、00后的生意,腾讯动漫抢下热门优秀作者,就拿下了这批优秀作者背后的大批年轻拥趸。更为庞大精准的用户群体无疑是平台的核心资产之一。

  在本次UP大会上,腾讯动漫抛出了“引进漫画编剧大神参与漫画脚本的创作”的战略。对此,南派三叔认为,网络文学创作与动漫脚本创作有许多共通之处,这种大胆尝试后续将对产出优秀IP具有更多帮助。

  事实上,围绕国漫IP的开发运作,腾讯动漫已经在《狐妖小红娘》等项目上取得初步,包括动漫IP培育及链条中的影视化、动漫化,都日益成熟。其中,《一人之下》的真人电影此次邀请到了电影人徐静蕾担任监制,手游则由魔方工作室担纲;《从前有座灵剑山》手游将由凯撒文化打造、《中国惊奇先生》手游由火谷网络打造等。

  据介绍,阅文集团作品储备已达到约1000万部。由于保持着对头部内容的投入等原因,仅去年一年,阅文集团新增作品就超过50万部,且题材进一步向多元化多样化发展,覆盖品类已达200多种。

  这一成绩的背后,是2016年阅文集团投放的近10亿元稿酬。更为重要的是,对IP产业的成熟运营模式,帮助阅文集团搭上了互联网付费时代的快班车。

  据了解,阅文集团的互联战略,一方面包含了对作者与粉丝的联系,包括推出作家福利、“白金作家”及粉丝运营制度;另一方面,通过将各领域优秀合作方引入生态圈、打造中国原创文学风云榜,阅文集团进一步起到IP价值风向标作用,从整个文化创意产业的源头廓清和树立IP价值的规则和标准,帮助整个链条健康、有序运作。

  在这一“互联”大战略下,经过近两年的实践,“IP共营合伙人”制度已不断完善。阅文集团方面表示,目前,在作家、合作公司的利益与创作积极性的基础上,可最大限度地为潜力IP规划未来衍生作品开发及运营。而这一战略,使得《择天记》、《斗破》、《全职高手》等经典IP后续的影漫游形式开发成为可能。

  其一在于动漫改编探索。腾讯动漫成功的同时,,阅文集团同样也看到了二次元产业巨大的前景。在阅文集团方面看来,不论是目标人群还是核心吸引力,动漫产业都与网文产业有着诸多相同点,两者相辅相成,而借助动漫形式,将有力开发与IP更大的价值。

  这对于拥有大量二次元相关网文储备的阅文集团,并不是一件难事。对二次元相关网文的再发掘,以及围绕这类题材与腾讯动漫、腾讯影业、腾讯游戏进行联动的再开发,将进一步打通IP链条中各个产业链之间的藩篱。

  不仅如此,在网文出海热的大趋势下,阅文集团也准备进一步加码海外市场。据介绍,阅文集团除了已在日韩、东南亚多国,以及欧美地区授权了大量网文作品的数字出版、实体书出版外,包括IP衍生周边在内的不同形式文创合作也在稳定推进中。

  根据程武介绍,当前腾讯互娱旗下业务的成绩斐然:腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;阅文集团,既是目前国内最大的内容源头,也打造了全球独有的网文生态;腾讯动漫,已经成为月活跃用户9000万、国内最大的动漫领军平台;去年成立的腾讯电竞,也已成为国内领先的电竞品牌。

  但在很多业内人士看来,腾讯互娱的优势,更多在于涉猎广泛的大平台间的协作:即便各个业务线在各自领域内具备很大的优势,通过协作之后,产生的协同效应还将进一步扩大。

  作为IP发动机的阅文集团与腾讯动漫,以及IP产业链上的各个业务无疑会产生更强大的联动。,最终,腾讯的愿景是和行业所有伙伴一起,去构建一个、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  其一,分层次孵化IP的平台生态。腾讯的目标,并不仅仅是想打造具有社会影响力的明星IP。互联网平台带来的优势之一,是提供了丰富的IP源头。可以说,这是一个UGC+PGC的“UP”生态。最终,在明星IP之外,腾讯互娱希望通过互联网平台,发掘更多IP,打造整个IP生态的繁荣。

  其二,连接全球的协作生态。目前腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、以及联合制作等方式,连接全球的优质伙伴。

  其三,高品质的创作生态。程武认为,既要沉下心来做多元化的精品,也要对新科技保持高度关注。“如今,科技发展日新月异。虚拟现实带来了比IMAX更震撼的视听可能,人工智能AI更是超乎想象,不管是谷歌(微博)的AlphaGo,还是腾讯近期的绝艺,都一口气战胜了许多人类的围棋高手”,在这种态势下,腾讯将高度关注新科技与互动娱乐融合的各种可能。

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