2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%
新加坡投资公司GIC持有的盛大游戏股份已经增至12.6%。GIC是全球规模最大的主权基金之一,拥有超过2000亿美元的资产。GIC目前持有盛大游戏9,953,247股美国存托股票(ADS),其中归属新加坡的ADS为7,993,608股。
上半年,我们主要的精力放在《桃园》、《神曲》和《战地风云》这三款游戏上。3月份开始会大规模推广《神曲》这款游戏。17173将会以一个平台的性质来发展,而不是简单的。用户量是17173未来发展的重要考核指标.对于社交游戏,我们关注的主要还是海外市场,基本上不看国内市场。MMORPG市场今年的增速应该不会很高,15-18%左右吧。我们MMORPG业务线的策略还是稳健发展,不会太激进地增加很多投入。
《鹿鼎记》表现的下滑很大程度上将被《天龙八部3》的强势所抵消。《天龙八部》依旧是中国排名第一的功夫游戏。站网站营收同比增长65%,占据总营收的9%。
KONAMI(科乐美)在2011年4-12月期间销售额25.6亿美元,收益2.24亿美元。SE在过去9个月的销售额为12.6亿美元,收益6590万美元。从2011年4月到2011年12月期间,世嘉的总销售额为40亿美元!收益4亿5千万美元!
收入达1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除近期并购的游戏资讯门户(以下称“17173业务”)的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%.PCU达117万,环比增长2%,活跃付费账户数(APA)达317万,环比增长5%,季度ARPU为221元人民币,环比增长2%
2011Q4,GREE营收达5.4亿美元,同比增长190%,盈利1.65亿美元同比增长206% 。该公司指出,增值付费服务环比Q3增长了39%,达5亿美元。广告收入增长10.5%,达4100万美元。GREE日本及Openfeint在、欧洲的总用户量目前已达到1.89亿,环比上季度增长了8.6%,日本国内,GREE的订阅用户环比增长1.4%至2890万。
《征途Online II》的势头保持强劲。该游戏约为巨人贡献了30%的总收入,高于第三季度的25%。估计该公司的新游戏《艾尔之光》(Elsword)的PCU已经达到10万人,并将于第一季度开始公测。2012年的市盈率仅为5倍,净现金储备为3亿美元,相当于市值的三分之一。
Take-Two今天发布了2011年Q4财报。报告显示Take-Two第三财季营收为2.363亿美元,不及分析师平均预期的2.492亿美元;净利润为1410万美元,比去年同期的4090万美元下滑66%。
GameLoft日前公布了2011全年财务报告,2011全年GameLoft营收达到2.13亿美元,同比去年增长17%。2011年欧洲区营收占比30%,而去年为36%;营收占比29%未变,其他地区营收则由35%上升至41% 。2011Q4,智能机及平板游戏同比增长64%,占当季营收的41%
虽然EA该季度的财报并不出色,但是EA在2011年下半年推出的两款产品游戏产品《战地3》和《星球大战:旧国》却表现颇为良好。《星球大战:旧国》的销量已经超过200万份,活跃订阅用户为170万。《战地3》销量也达到了1100万
我们在2009年制作了一个小型的解谜类RPG游戏,然后把它放到了Steam和一些下载平台进行销售,一开始我们觉得盗版没什么,但是,销售额暴跌。2011年3月份,销售额下降50%,到了5月,再降80%。我试着用各种办法,全失败了。去年10月份我不得不裁掉一半的人,现在,我们全心全意的在制作iOS平台的游戏
数据一次又一次证明,在创业的世界里,MBA学位比不上工程学位。统计Facebook用户数据分析就业趋势的创业公司Identified称,他们对3600万份用户资料进行了统计,其中3337位创始人/CEO拥有工程学背景,1016位拥有MBA学位。创业者也越来越年轻,现在的平均年龄是33岁,不再是36岁。
网友评论 ()条 查看